如何评价钢之炼金术师真人版

如何评价钢之炼金术师真人版

如何评价钢之炼金术师真人版

有网友问如何评价钢之炼金术师真人版,今天就给大家讲解一下如何评价钢之炼金术师真人版。

有人说FA和漫画原作都“没有03版动画那么沉重黑暗”,问题在于并非剧情残酷扭曲就可以称之为“沉重现实发人深省”,还有一种所谓的重口味它其实仅仅是“猎奇”。钢炼漫画原作中也并非没有所谓“沉重”的情节,无论03年时就给我们留下了深刻印象的“兄弟俩企图炼成母亲却炼出了一堆可怕的肉块”,还看得见根根可数的肋骨与颤抖的手指;还是阿尔方斯与藏在自己盔甲内的初代贪婪部下“蛇女”一起逃亡时她被大总统杀死,血溅了这个灵魂还只是14岁少年的空心盔甲内外一身;以及FA中目前还未播映到的漫画原作情节:爱德为了证明当时炼成的并非“母亲”,尽管自责又恶心几欲呕吐,却还是挖出了温莉的奶奶当年帮他们埋葬的“那个东西”,计算骨骼大腿的长度,辨认尸体毛发的颜色,终于确认自己的推断,得到了新的希望,也给了一直认为“是自己又杀死了自己的孩子一次”的伊兹米老师以救赎。

只不过是有一种内敛叫举重若轻,有一种做作叫举轻若重。不过关于前面提到的罗塞的那段情节,其实还是应该归类为“改动”,在“原创”方面,03版钢炼中有名有姓的原创角色与一话又一话的原创剧情,加起来出好几本外传小说或外传游戏都绰绰有余,单看原作漫画第16话的修斯遇害这个情节。在同为52话左右的年番的03版与FA中,分别发生于25话与第10话,就能知道其进度差异之大。

按说几个小配角的命运或者原创情节的客串,原本也该波及不到主线,然而毕竟是聚沙成塔集腋成裘,风格、基调、角色、节奏,说到底都是为剧情服务,NPC的命运同样能反映作者的人生观世界观价值观,于是乱了节拍误了方向口味重错了地方的诸多细节与线索,终于堆叠出了洋溢着浓郁神棍风情、更动整个故事主题与核心设定甚至完全改写人物性格的03版钢炼动画,就好像《三国演义》的开场,最后却加了个《封神演义》或者《西游记》的结局。

以上就是如何评价钢之炼金术师真人版,希望对大家有所帮助。